[Dungeon] Santuario Senza Dio

plain/island, rischio basso

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    SANTUARIO SENZA DIO
    Grado di rischio Basso


    ◊ ◊ ◊ ◊

    Descrizione: Non proprio classificabile come terra selvaggia, la vecchia cattedrale di Slobozia costruita molto prima che gli Orzhov si appropiassero del Sesto Distretto è solo un esempio di come costruzioni per quanto imponenti ed un tempo rinomate possano sprofondare in uno stato di totale degrado se toccate dall'inesorabile avanzata dell'Undercity.

    Ravnica si sa non smette mai di crescere ed espandersi. Quando non potè più espandersi sulle pianure, cominciò ad arrampicarsi su per i monti fino a ricoprirne le sommità innevate, discese poi nelle gole e nei crepacci dove trovarono posto industrie minerarie e scoli fognari. E quando ogni angolo della terraferma fu quasi del tutto inglobato, cominciò ad espandersi persino sugli oceani fino a quando, come i Simic tristemente sanno, non sono stati ricoperti anche questi, scrosciando sotto le decine di strati di cemento dei quartieri soprastanti.

    Questa espansione e continua costruzione però ha un prezzo. Se il nuovo progredisce senza posa, i luoghi più antichi di Ravnica, solitamente agli strati inferiori, è sempre più abbandonato nelle grinfie del mana oscuro e della decadenza, macchinazioni Dimir, incessante fame Golgari e la dissolutezza dei Rakdos. Da questo discorso comunque vanno esclusi chiaramente gli Orzhov che non hanno bisogno del riparo dei cunicoli dell'Undercity per cammuffare le loro nefaste azioni, ma si limitano a decorarle di finta devozione e la corruzione dell'oro contendendosi con le altre gilde il punto più al sole e preminente nella società Ravnicana. Ai vecchi luoghi di culto, assorbiti nei territori oscuri della Città di Sotto, non rimane che finire abbandonati e dimenticati, per essere infestati da spiriti malinconici e orrori striscianti.

    Questo sarebbe stato il sunto dei racconti circa la cattedrale Slobozia udibili qua e la in città, e probabilmente voi avreste fatto bene a farvene una cultura prima di avventurarvi in questo luogo dimenticato da dio, è proprio il caso di dirlo. Il motivo di una visita tanto insensata? Forse la speranza di rinvenire qualche scritto sacro di antichi rituali nella biblioteca della cattedrale? Qualche forziere o cassetta di sicurezza Orzhov dimenticata lì nella fretta di traslocare? Qualche commissione conto terzi? O forse la semplice ricerca del brivido? A voi la scelta.


    Fatto sta che, una volta ritrovatovi nell'androne accessibili dall'arcata principale, vi sareste resi conto molto presto di non essere affatto soli. Tre bagliori spettrali sarebbero stati visibili nella penombra dell'ambiente circostante, fluttuanti e luminescenti, abbastanza vicini l'uno all'altro come per fare gruppo. Aguzzando la vista e avvicinandosi cautamente, sarebbe stato possibile distinguere lineamenti umanoidi, lunghe vesti svolazzanti e quella che sembrava una chioma lunga e bianca sul capo, dando un aspetto femminile agli spiriti. [images]

    Solo successivamente però, un pò più indietro rispetto al gruppetto di spiriti bianchi e centrali adesso, c'era un altro spirito, tenebroso e in disparte, seduto su di una panca sfasciata, che teneva la spada poggiata al terreno in un apparente stato di riposo. Aveva decisamente un aspetto più inquietante. [images]

    Per proseguire all'interno della struttura, lo scontro sarebbe stato inevitabile.


    Il vostro primo post è già un post di effettivo combattimento. Per il dungeon non dovete contare il mana Warm-up, occhio agli slot a disposizioni durante il turno, e mi raccomando il quote a fine post. Detto questo, buona caccia!

    ◊ ◊ ◊ ◊

    ONDATA I

    Campo di battaglia:
    3x Kami of False Hope :w: - Creature Spirit 1/1
    Sacrifica questa creatura: Previeni tutto il danno di battaglia che verrebbe inflitto durante questo turno.

    1x Disowned Ancestor :b: - Creature Spirit 0/4
    Outlast :1::b: (Paga :1::b: e TAPPA* questa creatura: guadagna +1/+1. Può attivare questa abilità solo nel proprio turno.)


    Cimitero (cadaveri sul campo di battaglia):
    Nessuno

    Mappa

    Mappa inutile a questo turno.

    *TAPPA = Una creatura tappata non può attaccare nè bloccare. Stappa durante la propria fase di RECUPERO.


    Edited by Ryuk* - 5/5/2017, 18:54
     
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  2. Nickness
     
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    Non si era affatto premurato di raccogliere le informazioni sul luogo che si accingeva ad esplorare. Aveva giusto sentito qualche voce in città che parlava di un santuario antico, probabilmente fatiscente ed abbandonato. Che sia stata la sua natura angelica a spingerlo ad inoltrarsi in un tale luogo o la sola ricerca di qualche soldo in più non è dato saperlo. Forse si trattava semplicemente della voglia di mettersi in gioco, di provare quel brivido di avventura che dava modo ai suoi muscoli guizzanti di sforgarsi. Se fosse stato per lui, sarebbe andato da solo. L'ennesima dimostrazione di coraggio, condita con un po' di sana spavalderia, che avrebbe saziato il suo ego terribilmente gonfio. Sulla via di andata, però incontrò una Faerie, un essere di dubbia provenienza e di dubbio sesso. Anzi, a dirla tutta Moo'rho era l'essenza del dubbio, una figura che risultava quasi incomprensibile agli occhi di Rowan, a giudicare da quelle due battute che si sono scambiati. Ma chi era Rowan per giudicare qualcuno? Se si fosse solo permesso di dare una sentenza,di pronunciarsi su qualcuno in base al primo incontro, non sarebbe stato diverso dagli altri angeli, con i quali aveva deciso di recidere ogni legame, di tagliare ogni ponte. Durante la loro breve, se non brevissima, conversazione si scoprì che entrambi si stessero dirigendo alla stesso luogo, chi con dei motivi precisi, chi con altri. Vien da sè che, alla fine, uno dei due avesse chiesto all'altro di formare un gruppo per esplorare il dungeon. Eccolo lì ,quindi, Rowan, che stava per addentrarsi nella navata centrale della costruzione, mano sull'elsa della spada foderata. Le ali, grigiastre che smuovevano le poche tracce di pulviscolo nell'aria, erano ripiegate dietro la schiena, pronte a dischiudersi ad ogni minimo movimento. Due fori erano stati praticati dietro la divisa blu, dove le ali dipartivano, la giubba ornata con bottoni e colletto con le finiture dorate. Il braccio destro, percorso dai solchi dei muscoli e con un tatuaggio a livello del bicipite, era completamente scoperto, l'altro invece infilato nella manica e protetto da uno spallaccio lucente. Entrambe le mani erano guantate. Portava degli stivaletti che ticchettavano sul pavimento in marmo della cattedrale, che ad una prima occhiata di una cattedrale non rimaneva quasi nulla. L'edificio era chiaramente in uno stato decadente, la segatura delle panchine distrutte e capovolte si accumulava per terra, i simboli sacri e gli affreschi graffiati, rovinati per sempre così come le colonne portanti e l'altare rialzato che si scorgeva poco più in là. Un movimento frusciante, un lampo bianco nel suo campo visivo destò la sua attenzione. «Bingo». Spalancò le ali ed estrasse la spada dal suo fodero, in un sibilo acuto. La puntò in direzione degli spiriti e con un battito di ali si sollevò da terra di mezzo metro. Era giunto il momento di utilizzare qualche magia. Con un sorriso beffardo, disegnò con la punta della spada un cerchio, veicolando il suo mana fuori dal suo corpo. Abbassò le palpebre. Fili e spirali di luce bianca si concentrarono a terra e presero lentamente la forma di un mastino equipaggiato con un'armatura di ferro. In una posizione fiera e altisonante, la summon esibiva una fila di denti aguzzini che non avrebbero di certo esitato a sbranare qualunque cosa gli si parasse davanti. Sebbene avesse un aspetto minaccioso, la bocca aperta e la bava che gli colava in fili brillanti, la sua dimensione corrispondeva a quella di un normale cane da guardia, o anche inferiore, quindi di fatto non rappresentava un grande problema. Non ora, almeno. La riserva di mana dell'angelo era comunque terminata, quindi si limitò a lanciare uno sguardo alla fata che lo accompagnava e a posizionarsi per affrontare un'eventuale attacco.

    CITAZIONE
    Mana utilizzato: :w:
    Mana residuo: :w: :w:

    Slot Action: 1 {summon}
    Warclamp Mastiff - :w:

    Slot Instant: 0/2 {Instant}

    Slot Abilità: //

    Slot Strategico: //

    Summon attive:
    - Warclamp Mastiff 1/1 First Strike

    Permanenti controllati {Creatura}

    Elenco magie in cooldown: 3 turni incluso quello di cast

    Grimorio :
    Ring of Thune - Artifact :2:
    Rain of Blades - Instant :w:
    Show of Valor :1::w:
    Warclamp Mastiff - Summon :w:
    Serra Avenger - Summon :w::w:
    Anoint - Instant :w:
    Sandblast - Instant :2::w:


    Edited by Nickness - 6/5/2017, 15:30
     
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  3. CyberpunkUnicorn
     
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    Moo'Rho erano giorni che cercava informazioni, contatti e leggende, i suoi informatori si erano però tirati indietro spesso, solo pochi parlavano ma non dicevano quasi nulla che non fosse evidente a un Faerie come lui/lei, e anche i libri e i documenti erano stupidi racconti di un passato che non esisteva più, come poteva anche solo pensare che potesse capire qualcosa del presente da quei polverosi libri, e anche lo stesso Sindacato Orzhov, che vive più nel passato che nel presente che non sia l'oro, sembra che non sapesse nulla di quel Santuario. Ma Moo'Rho aveva fame di curiosità, tipicamente Faerie, aveva una fame di conoscenza che andava oltre, e come un gatto si era spostato verso il lardo, aveva conosciuto anche un... angelo, forse, un ex-angelo, non lo sa bene, non va d'accordo con quelle creature, ma come gatto magari avrebbe dato volentieri lo zampino di Rowan al suo posto per arrivare al lardo.
    Poche parole, pochi cenni, molti dubbi e risposte enigmatiche, molti silenzi anche a certe domande che rimarranno senza risposta, così è stato più o meno il viaggio insieme a Moo'Rho, che rimane in volo, a circa un cinquanta centimetri, al massimo un metro, d'altezza dal terreno, seguendo e controllando spesso quel mezzoangelo che si fa avanti, fa una smorfia un paio di volte, una smorfia altezzosa, di disgusto verso la mancanza di "stile" di quell'uomo <ricorda che angeli e demoni sono uguali, si riempiono di oro da testa a piedi, ma solo i demoni ammettono di farlo per certi motivi> un sorrisetto, sa bene che quelle creature sentono i sentimi del prossimo, e le loro intenzioni, e quelle di Moo'Rho sono un vortice caotico, c'è una punta di malvagità, certo, ma non è violenta, c'è il dubbio e il mistero anche quello, le sue intenzioni sono mutevoli, cambiano sempre, come ogni faerie, ma soprattutto non si fida, di nessuno, se non di Moo'Rho.

    Arrivano al Santuario, il "Senza Dio" come lo chiamano, ma gli dèi non esistono, sono solo potenti creature dei piani, gli dèi muoiono, vengono sigillati, ed è questo il sentore che c'è all'interno di quel Santuario, si gira un attimo, sfiora appena il legno della porta marcia e distrutta, guarda verso i simboli e i segni su questa, l'oro e il metallo che la incorniciavano è stato preso e probabilmente usato per creare altro, gioielli come i suoi, continua a levitare volando vicino a Rowan fino a che non sente qualcosa [Sense Magic], Si ferma, a guardarle, sorride <che carini, peccato solo che non troveranno mai il riposo che hanno sempre voluto> riconosce i colori di quelle due manifestazioni, sono spiriti, non è difficile capito e sorride, sornione, alzandosi in volo, a circa quattro metri d'altezza, alzando poi la mano destra, delicatamente.
    Un vortice di nebbia magia, simile a vapore acquatico, comincia a salite dai segni che ha sul suo corpo, come se fossero loro a generarla, toccano il braccio e l'oro, sfiorano la pelle di Moo'Rho che apre appena le labbra, in quel sorrisetto che non presagisce nulla di buono, altra nebbia si forma intorno a lui, sempre di più, come a cercare di prendere la sua forma, lentamente quest'altra figura fatta di nebbia intermittente sembra Moo'Rho stesso, in piedi però e alto circa il doppio, come se fosse una persona vera e propria, un'illusione che distrugge le mani delle persone e delle creature nutrendosi della loro fatica magica, è un Jace's Phantasm.
    Dopo ciò Moo'Rho attende, in silenzio, rimane fermo, lì a quella misera altezza.

    CITAZIONE
    Mana utilizzato: icon_mana_u
    Mana residuo: icon_mana_uicon_mana_b

    Slot Action: 0/1 (summon)
    Jace's Phantasm

    Slot Instant: 2/2

    Summon Attive:
    - Jace's Phantasm, Illusion Blu, 1/1 (+4/+4 quando ci sono 4 magie avversarie in cooldown).

    Permanenti controllati: 1 (Creatura)

    Elenco magie in cooldown:
    - Jace's Phantasm 2 (escluso attuale)

    Grimorio:
    Creature: Jace's Phantasm
    Incantesimi: Evil Presence
    Stregonerie: Duress, Sorin's Thirst, Mind Sculpt
    Istantanei: Negate, Unsummon
     
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    @Nickness: Rammento che fin dal primo turno hai a disposizione tutto il mana della riserva. Per la difesa di questo turno puoi usare i rimanenti :w::w: di mana. Inoltre, postami le 7 magie che utilizzerai nel dungeon.

    SANTUARIO SENZA DIO
    Grado di rischio Basso


    ◊ ◊ ◊ ◊

    E subito viene riequilibrato il vantaggio numerico, quattro contro quattro pieno pieno. Siete davvero sul piede di guerra verso quattro poveri spiritelli che non vi hanno fatto nulla di male. Non ancora, per lo meno.

    Ma continueranno a non farvelo dopo essersi voltati tutti e quattro all'unisono ed essere solo lievemente sorpresi del vostro arrivo. Le tre anime bianche si strinsero ancor di più tra loro, lasciando andare un intreccio di lamenti mormorati capaci di far raggelare il sangue echeggiando nel vuoto dell'androne. Lo spirito oscuro, l'unico armato di spada, invece avanzò di qualche passo, in maniera meno fluttuante e più fisica rispetto alle altre tre, inginocchiandosi poi una volta davanti a loro, piantando la spada a terra e cominciando una sorta di preghiera oscura verso chissà quale dio. O demone.

    Disowned Ancestor :b: usa Outlast {acquista contatore +1/+1}

    ◊ ◊ ◊ ◊

    ONDATA I

    Campo di battaglia:
    3x Kami of False Hope :w: - Creature Spirit 1/1
    Sacrifica questa creatura: Previeni tutto il danno di battaglia che verrebbe inflitto durante questo turno.

    1x Disowned Ancestor :b: - Creature Spirit 1/5
    1 Counter (+1/+1) TAPPATO
    Outlast :1::b: (Paga :1::b: e TAPPA* questa creatura: guadagna +1/+1. Può attivare questa abilità solo nel proprio turno.)


    Cimitero (cadaveri sul campo di battaglia):
    Nessuno

    Mappa

    Mappa inutile a questo turno.

    *TAPPA = Una creatura tappata non può attaccare nè bloccare. Stappa durante la propria fase di RECUPERO.
     
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  5. Nickness
     
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    L'occhiata che Rowan aveva lanciato al suo partner fatato sembrava aver sortito i suoi effetti, dopotutto. Pensava che si sarebbe divertito a punzecchiare Rowan con delle frecciatine sulla sua razza e limitarsi ad osservare lo scontro, con la sua espressione altezzosa e indagatrice e, invece, aveva iniziato anche lui a fare sul serio. «Finalmente, meno parole e più cazzotti». Ruotò la spada con un movimento del polso, fendendo l'aria con la lama tagliante e sottile. Ma non era ancora arrivato il momento dei cazzotti, non per lui almeno. Avrebbe continuato a giocare in difesa, per vedere se quegli spiriti avessero veramente voglia di prenderle di santa ragione, ingaggiando battaglia con loro. Rowan fremeva dalla voglia di scatenarsi in un turbinio di spade e rivoli di sangue, come solo un angelo guerriero sapeva fare, ma frenò il suo entusiasmo per una strategia più ragionata e meno affrettata. Sbuffò, sembrava che al momento nessuno avesse intenzione di combattere, quindi rinfilò la spada nel fodero attaccato alla cintura per avere entrambe le mani libere. Le sfregò tra di loro, mentre gettò lo sguardo qua e là, alla ricerca di qualcosa per fare la prossima mossa. Lo trovò sotto i suoi occhi: una pietra, un probabile residuo della colonna crollata sulla sua destra. La raccolse con la mano guantata e la studiò come se avesse un qualche valore. A giudicare dal sorriso che gli si stampò in faccia, aveva ottenuto l'oggetto che gli serviva. La serrò in entrambe le mani, lasciando che l'afflusso del mana facesse il suo lavoro. Una tiepida sensazione si irradiò dal suo corpo e defluì verso la mani, emanando un bagliore bianco. Quando le riaprì, la luce si intensificò per qualche secondo per poi spegnersi e mostrare che la pietra si era trasmutata in un anello d'argento battuto, rifinito in ogni curva. Una pietra preziosa occupava l'alloggiamento apposito, tanto cristallina che sembrava potesse incanalare la poca luce dell'ambiente e rifletterla in mille colorazioni. Con un espressione soddisfatta, afferrò l'anello tra il pollice e l'indice, il suo sorriso non faceva presagire nulla di buono. «Signorine, noi aspettiamo solo voi». Si rivolse ai tre spiriti, con un tono di voce più alto per farsi sentire. «Non lo volete un anello scintillante come questo?» Ondeggio l'anello lucente tra le dita, sperando in qualche modo di attirare l'attenzione di quegli spiriti femminili persi. «Venite a prenderlo». Lo lanciò in aria e con rapido movimento della mano lo riafferò mentre precipitava, stringendolo tra le dita. Chissà, magari agli spiriti di quelle donne trapassate l'attrazione per la gioielleria lucente sortiva ancora qualche sorta di effetto. Il mastino, intanto, si era accomodato sul freddo pavimento, seduto, ma con lo sguardo vigile e pronto a difendere il suo evocatore se ce ne fosse stata necessità. L'angelo si voltò di tre quarti ad osservare la creatura che aveva evocato il suo partner e Moo'Rho stesso. Gli lanciò un occhiolino amichevole, un tacito invito a proseguire la lotta.

    CITAZIONE
    Mana utilizzato: :w::w:
    Mana residuo: :w:

    Slot Action: 1 {artefatto}
    Ring of Thune - Artifact :2:

    Slot Instant: 0/2 {Instant}

    Slot Abilità: //

    Slot Strategico: //

    Summon attive:
    - Warclamp Mastiff 1/1 First Strike

    Permanenti controllati {Creatura, Artefatto}

    Elenco magie in cooldown: 5 turni incluso quello di cast


    Edited by Nickness - 7/5/2017, 20:16
     
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  6. CyberpunkUnicorn
     
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    Moo'Rho sta a guardare, in silenzio, l'illusione intermittente rimane leggermente più sotto a guardare e a comportarsi più o meno come il fatato, silenziosa e quasi irreale quell'immagine osserva, con la stessa altezzosità, l'angelo, il cane e gli spiriti, ed è dopo circa un paio di secondi che Moo'Rho dice qualcosa <tzè, pare che ci sia troppo bianco qui> un sorriso malizioso compare sul suo volto e i segni sul suo corpo ricominciano a brillare leggermente, l'oro che compone il suo corpo si trasforma, diventa per un attimo nero, come tutta la sua pelle e i suoi occhi, sembra fatto di ossidiana per un momento fino a che <forse è meglio colorarmi un po'> sghignazza quindi e alza le mani, le dita entrano dentro la sua pelle e la sua carne per un momento e ne strappano un'essenza che pare olio lucente, che cola tra le sue dita e cade per terra, un acido che a ogni tocco comincia a espandersi prima lentamente e poi all'improvviso, fino a prendere in appena un secondo tutto il terreno, uccidendo le piante e la natura circostante, che ammuffisce e avvizzisce sotto quell'effetto magico così potente, ma rimane una stilla in Moo'Rho, una goccia nera, sulla testa, come una pietruzza incastrata nella sua fronte, evidentemente magica, l'incantesimo [Evil Presence] consuma il icon_mana_b per trasformare uno dei suoi icon_mana_u in icon_mana_b, corrompendo il proprio corpo e il proprio animo in quelle conoscenze proibite che adora così tanto.
    Sorride, si sfiora le labbra, l'indice della mano destra entra dentro la bocca per poco, una falange appena morde l'unghia e sorride, c'è più "maliziosità" ora in quel sorriso, poi la mano di colpo indica uno degli spiriti, quello più "corazzato", il Disowned Ancestor <caro, lascialo fare quello lì, lascialo proprio fare, mi divertirò dopo, non preoccuparti per lui, pensa agli spiriti!>.

    CITAZIONE
    Mana utilizzato: icon_mana_u
    Mana residuo: icon_mana_uicon_mana_b (un mana blu trasformato in mana nero)

    Slot Action: 0/1 (incantesimo)
    [b]Evil Presence[/b]

    Slot Instant: 2/2

    Summon Attive:
    - Jace's Phantasm, Illusion Blu, 1/1 (+4/+4 quando ci sono 4 magie avversarie in cooldown).

    Permanenti controllati: 1 (Creatura), 1 (incantesimo)

    Elenco magie in cooldown:
    - Jace's Phantasm 2
    -Evil Presence 2 (escluso attuale)

    Grimorio:
    Creature: Jace's Phantasm
    Incantesimi: Evil Presence
    Stregonerie: Duress, Sorin's Thirst, Mind Sculpt
    Istantanei: Negate, Unsummon
     
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    Grado di rischio Basso


    ◊ ◊ ◊ ◊

    La scena si ripete, come se fosse tutto parte di un rituale preciso scritto in qualche libro sacro. Le tre donzelle in bianco continuavano ad ondeggiare lugubri intonando sommesse una litania fin troppo simile a lamenti strazianti, gli occhi vitrei senza pupilla sbarrati e le bocche deformate dall'orrore della loro condizione di non vita.

    Il fosco guerriero invece, continuava a rimanere inginocchiata con la punta della spada sul pavimento e la mano stretta sull'elsa, sorreggendosi su di essa. Anch'egli continuava a sussurrare parole oscure mentre non sembrava far altro che attendere paziente. L'oscurità intorno a lui comunque sembrò intensificarsi, aloni ombrosi lambivano la sua figura mentre rimaneva quasi immobile in quella sorta di preghiera solenne.

    Disowned Ancestor :b: usa Outlast {acquista contatore +1/+1}

    ◊ ◊ ◊ ◊

    ONDATA I

    Campo di battaglia:
    3x Kami of False Hope :w: - Creature Spirit 1/1
    Sacrifica questa creatura: Previeni tutto il danno di battaglia che verrebbe inflitto durante questo turno.

    1x Disowned Ancestor :b: - Creature Spirit 2/6
    2 Counter (+1/+1) TAPPATO
    Outlast :1::b: (Paga :1::b: e TAPPA* questa creatura: guadagna +1/+1. Può attivare questa abilità solo nel proprio turno.)


    Cimitero (cadaveri sul campo di battaglia):
    Nessuno

    Mappa

    Mappa inutile a questo turno.

    *TAPPA = Una creatura tappata non può attaccare nè bloccare. Stappa durante la propria fase di RECUPERO.
     
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  8. Nickness
     
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    Gli prudono le mani. Si è stufato di aspettare, i giochetti non funzionano più. E' ora di passare alle mani. Accigliato, si infila l'anello sull'indice della mano destra. Una scarica di energia palpitante lo scuote, una linfa vitale che gli permeterebbe di avere le forze necessarie anche per bloccare eventuali attacchi. Il mastino, come se avesse ricevuto mentalmente i suoi ordini, si rialza e si fionda contro uno degli spiriti dalle fattezze femminili. Con un balzo, si avventa contro la creatura spiritica e con un morso deciso infila i suoi denti nel collo della sua vittima. E prima che questa potesse muovere qualsiasi mossa, il mastino stringe più forte, graffia e squarcia la carne, sempre se uno spirito avesse un corpo, certo. Lo spirito cadrebbe inerme per terra, riverso in una pozza di ectoplasma, mentre il mastino ritornerebbe con un atteggiamento fiero e un'armatura sporca ma tintinnante dal suo evocatore. Nel frattempo, Rowan riceve il suggerimento di Moo'Rho e decide di ascoltarlo. «Roger!». E si solleva in aria. Si avvicina all'alto soffitto della cattedrale dove i costoloni e le volte un tempo erano percorse da colorati affreschi, ora ridotti ad ammassi informe di curve e linee senza colore. Coglie l'occasione dell'altezza per togliersi lo stivaletto e levare il sassolino che tanto gli da fastidio. Rovescia lo stivale di camoscio per far cadere il sasso a terra e poi con entrambe le mani si reinfila lo stivale con uno scossone che lo destabilizza. Emette un «wow» sbilenco e con un battito di ali, riacquista l'equilibrio. Sfila la spada dal fodero con un sibilo e la punta contro uno spirito. Si fionda contro uno spirito, le ali che smuovono e urtano l'aria stantia della cattedrale. L'ha fatto così tante volte che la sua mente non può fare a meno di pensare ad una frase ad effetto da dire prima di spedire all'altromondo quelle entità. La distanza si riduce sempre di più, la punta che si avvicina allo spirito femminile al centro. Una lampadina si accende quando si ritrova faccia a faccia con lo spirito dai capelli fluttuanti e gli occhi vitrei. Ruota il bacino, le ali che si spostano elegantemente con il suo corpo, mentre stringe saldamente l'impugnatura della spada. «Chi di spada ferisce, di spada ambisce!». Rilascia i muscoli del corpo e con un movimento fulminante descrive un angolo di trecentosessanta gradi con la spada prima che questa saetti contro il ventre dello spirito. Ma prima di cadere a terra, lo spirito si vendicherebbe con un unghiata sul braccio nudo dell'angelo, lacerandogli la pelle. Rivoli di sangue fuoriescono dalla ferita, in misura inferiore all'ectoplasma dello spirito che si accumulerebbe a terra. Con un espressione velata da una leggera sfumatura di dolore, si copre il braccio con l'altra mano quantomeno per evitare un'emorragia esterna. Sapeva a cosa andava incontro, ma gli spiriti non sembravano disposti ad attaccare. Qualcuno doveva pur fare una mossa, no?

    CITAZIONE
    Mana utilizzato: :w:
    Mana residuo: :w::w:

    Slot Action: Attacco:
    Warclamp Mastiff 1/1 First Strike -->Kami of False Hope :w: - Creature Spirit 1/1
    Rowan 2/2 Flying, Vigilance (+ Vigilance, +1/+1 con ring of thune) -->Kami of False Hope :w: - Creature Spirit 1/1
    Equipaggiato su Rowan Ring of Thun, costo :1:

    Slot Instant: 0/2 {Instant}

    Slot Abilità: //

    Slot Strategico: //

    Summon attive:
    - Warclamp Mastiff 1/1 First Strike

    Permanenti controllati {Creatura, Artefatto}

    Elenco magie in cooldown: 5 turni incluso quello di cast
     
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  9. CyberpunkUnicorn
     
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    Annuisce appena quando sente la conferma da Rowan, sorridendo sempre in quel modo leggermente malizioso, torna a mordersi il pollice destro e attende l'attacco dell'angelo e del mastino per mordere più forte, all'improvviso, un rivolo di sangue scende appena dal suo labbro e quindi da lì parla <torna nelle nebbie ora> la mano avanzo, una goccia di sangue cade per terra ed evapora, dal punto in cui cade la goccia alcuni tentacoli di nebbia andrebbero subito a cercare di arrivare contro il Disowned Ancestor per intrappolarlo e letteralmente coprirlo del tutto, passando poi oltre, se tutto fosse andato come vuole Moo'Rho quello spirito sparirebbe grazie al suo istantaneo, fatto nel momento in cui Rowan attacca, è la magia [b]Unsummon[/b] che riporta per un momento via le creature dal campo di battaglia, consumando così il mana icon_mana_u che gli era rimasto in quel momento.
    Tocca a lui attaccare quindi, subito dopo, ma anche questa volta rimane fermo, in attesa, sì, questa volta mantiene pronto tutte le proprie forze per vedere come comportarsi ancora, l'illusione intermittente del fatato rimane pronta a intercettare qualsiasi attacco eventualmente.
    Moo'Rho si sistema i capelli, l'oro ormai diventato nero per l'effetto dell'incantesimo attivo brilla ancora e viene passato dolcemente sulle sue labbra.

    CITAZIONE
    Mana utilizzato:
    Mana residuo: icon_mana_uicon_mana_b icon_mana_b (un mana blu trasformato in mana nero)

    Slot Action: 1/1
    Slot Instant: 2/2

    Summon Attive:
    - Jace's Phantasm, Illusion Blu, 1/1 (+4/+4 quando ci sono 4 magie avversarie in cooldown).

    Permanenti controllati: 1 (Creatura), 1 (incantesimo)

    Elenco magie in cooldown:
    - Jace's Phantasm 1
    -Evil Presence 2
    -Unsummon 2 (escluso attuale)

    Utilizzo Unsummon come slot istant in modo da recuperare tutti gli slot e tutto il mana per dopo, fermandomi al momento e attendendo.
     
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    @Nickness: E in generale a tutti, occhio alla autoconclusività. Sebbene le regole del gioco sembrino talmente semplici ed esatte da potersi permettere di descrivere l'esito di un attacco (con conseguente contraccolpo) in realtà esistono instant e abilità varie che possono entrare in gioco e modificare il corso degli eventi. Per le prossime volte, limitatevi a dire cosa la magie "dovrebbe" fare e come il vostro pg "reagirebbe" di fronte a determinati eventi, che si tratti di un attaco fisico o di una magia castata.

    SANTUARIO SENZA DIO
    Grado di rischio Basso


    ◊ ◊ ◊ ◊

    Finalmente i due intrusi decidono di rompere la monotonia e provare ad affrontare il quartetto di spiriti. L'angelico guerriero difatti si scagliò assieme alla propria evocazione su due delle tre spiritesse, cercando di sbarazzersene con impietosa tenacia. Ma proprio quando il mastino stava per serrare le possenti fauci sull'essenza materializzata dello spirito, questo emise un urlo terribile e acuto, come se fosse stata appena trafitta al cuore da una picca. L'urlo sarebbe stato talmente forte da destabilizzare qualsiasi azione intrapresa, rendendo subito chiara anche la natura magica dell'avvenimento.

    Rowan e il mastino quindi non sarebbero riusciti a concretizzare il proprio attacco, ma allo stesso tempo dopo tale terribile sforzo, lo spirito si contorse su se stesso perdendo forma e riducendosi ad un ammasso indistinto e grigio. Le altre due sorelle intensificarono il proprio terribile lamento voltandosi a guardarvi con orrore, ma colui che sembrava aver preso determinazione da quell'accadimento fu lo spirito oscuro che si sollevò dalla propria posizione inginocchiata per punire quel primo affronto. Prima che potesse fare alcunché, comunque, il faerie utilizzò una magia bislacca che evocò tentacoli di nebbia che avvolsero lo spirito e lo fecero letteralmente svanire dal campo di battaglia.


    Rimaste solo in due, i due spiriti bianchi indietreggiarono quel minimo, resesi conto probabilmente del triste destino che le attendeva.

    ◊ ◊ ◊ ◊

    ONDATA I

    Campo di battaglia:
    2x Kami of False Hope :w: - Creature Spirit 1/1
    Sacrifica questa creatura: Previeni tutto il danno di battaglia che verrebbe inflitto durante questo turno.



    Cimitero (cadaveri sul campo di battaglia):
    1x Kami of False Hope :w: - Creature Spirit 1/1
    Sacrifica questa creatura: Previeni tutto il danno di battaglia che verrebbe inflitto durante questo turno.


    Mappa

    Mappa inutile a questo turno.

    *TAPPA = Una creatura tappata non può attaccare nè bloccare. Stappa durante la propria fase di RECUPERO.
     
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9 replies since 4/5/2017, 22:27   232 views
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